第4章 队友和能力
找个机会去无人的地方试试自己实力。
天赋‘王牌’,还有气功能量。
也不知道能够对自己的实力增幅多少。
黑轮在军方的身份是大队长,这三十位新人轮回者都是他手下的新兵,除了这些之外,他还另外领导七十位士兵,三个小队长。
帝国军方基础序列:下等兵(新兵)——上等兵(班长)——小队——大队长。
一个班为十人,一个小队大概是三十人左右,大队则是一百人。
给黑轮交了保护费的,大概十几人,差不多占据三十人的一半左右,这些人在黑轮的操作下,被他下放到亲自带领的小队之中。
一共三个小队,黑轮所带领的那个小队,基本上集聚了整个大队的精英,除了那十几个新人外,基本上都是上等兵,也就是军中的老兵。
黑轮确实很卑劣,但给钱也是真的办事。
确实有一定的保障。
而陈锋这些没给交保护费的新人,则是被随意安排放在了其余两个小队,俨然有种放任自生自灭的感觉。
陈锋就是这般,被分到了一个普通的新人班中。
除了自己之外,还另外有两位新人一起被分到了这个班,第三小队第七班。
“以后大家就在一个队伍了,相互认识一下吧,也好有个照应,你们可以称呼我为晴天,当然了,这只是代号。
觉醒的是C级天赋,铜墙铁壁,5%的免伤加上三点的固定伤害削减。”
身高一米七上下,身材较为壮硕,眉清目秀,看似有些开朗的男人率先介绍自己。
“你们可以叫我依依。”
依依正是那位被黑轮警告的女人,自从被踢出黑轮的保护队伍后,她的神色就一直阴沉。
犹豫片刻后,依依说道:“D+级天赋,感知,可以感知方圆三十米内的气息。”
陈锋笑道:“你们都说出了自己的天赋,我若是再藏着掖着就有些说不过去了。”
“你们可以叫我千夜,C级天赋,冲击扑克,我可以召唤出十张扑克牌,对范围内的生物造成伤害,具体伤害取决于我的体质判定。”
陈锋自然是对自己的能力有所保留。
大家非亲非故的,自然不可能第一次就把底牌都交出去。
其实不只是陈锋,依依和晴天两人肯定也有极大的保留。
就比如依依,她可是交了100轮回点数给黑轮作为保护费的,结果导致自己身上一点轮回点数都不剩。
那么剩下400点数去哪了?
答案已经很清楚了,至少四种lv1级以上的能力。
陈锋自信自己的实力不弱,但是其余人也不能小觑。
轮回者什么人才没有?
搞不好其中就隐藏一位大佬苟王。
战略上藐视敌人,战术上重视。
当然了,相互透漏一部分能力,也算是一个好的开始,大家也能保证一定的信任,为接下来的合作打下基础。
接下来大家面对的可就是战争了,战场上子弹和刀子可不长眼,多个帮手,也能多几分活命的机会。
“既然如此,咱们三人临时小队,算是成了。”
“没问题。”
“可以。”
···
三天时间,陈锋化名的千夜和依依以及晴天三人算是有了一点点默契。
大家相互收集情报,将收集到的情报互通,三人也确实得到了不少有用的信息。
第七班除了三位新人轮回者之外,另有七位土著,包括第七班的班长。
虽说是土著,但土著的基础实力其实是强于三人的,依依的天赋能力‘感知’。
可以通过感知生物的气息,从而侦查到对方的精神和体质属性。
土著的精神属性倒是和三人差不多,都是5,6点的样子。
但是体质属性人均高2-3点。
千夜:体质6,精神7
晴天:体质7,精神5
依依:体质5,精神7
而七位土著的人均体质在8点左右,甚至有两位体质属性达到了10点,其中一位正是第七班的班长,大家称呼他为马丁班长。
体质突破十点之后,就可以觉醒一项关于体质方面的特长。
力量,防御,恢复,速度等方面的特长。
马丁班长便是觉醒了力量方面的特长,拥有10%左右的力量加成。
若非有初始天赋和一些轮回空间认证的技能,三人怕是能被土著给吊起来抽。
在没有能力的情况下,一点的体质属性,差距就已经可以明显显现出来,三点的体质属性,基本上可以碾压。
常态情况下,陈锋一个土著士兵也打不过,但是在运用气功能量时,陈锋无论是速度,力量还是防御,都略微超过了马丁班长。
要知道,班长马丁可是拥有力量特长的,他的力量可以媲美11点甚至是13点体质的拥有者。
陈锋大致推测,在气功能量的加持下,相当于体质翻倍,陈锋暂时假定为12点。
体质属性翻倍,带来的实力至少提升了五倍。
陈锋有把握赤手空拳同时击败其余七位土著,在气功能量耗尽之前。
当运用气功能量后,平均每三秒消耗一点气功能量,一百点气功能量,陈锋最多只能坚持三百秒,也是就五分钟。
而想要将气功能量恢复,平均十分钟才能恢复一点。
而且能量消耗越多,恢复的时间间隔也会更长。
只消耗十点能量,平均五分钟就能恢复一点,但消耗了五十点能量,平均十分钟都恢复不了一点。
基本上用完之后,需要一整天的时间才能够恢复完毕。
充电一整天,运功五分钟。
除了气功能量外,更让陈锋惊喜的是自己的S级天赋‘王牌’。
能力一:融合,消耗体力能量或是精神力,融合相应的花色和牌的大小,可获得相应的增幅。
其中黑桃,红心和梅花都可以和自己融合。
从一至十,陈锋一共可以融合三十张牌,并且每次只能融合一张牌,现在还无法同时承受两张牌,否则身体扛不住。
融合黑桃消耗体力,融合红心则是消耗能量,融合梅花消耗精神。
相应的增强陈锋的攻击,能量增幅比例,以及伤害附带精神攻击。